SAE Institute UK

Introducción

Lee la descripción oficial

SAE Institute fue fundado en 1976 por el Dr. Tom Misner en Sydney, Australia ofrecen cursos de post-secundaria en ingeniería de audio. SAE Institute desde entonces ha crecido para convertirse en el más grande del mundo educador medios creativos práctica con 54 sedes en 26 países y una cartera supuesto ampliado en tecnologías de medios creativos con una fuerte tradición de aplicación práctica y reconocimiento de la industria.

En el SAE Institute Reino Unido cuenta con 4 sedes en Londres, Liverpool, Glasgow y la sede mundial en Oxford.

SAE Institute está acreditada por Universidad de Middlesex, Londres Reino Unido. Los estudiantes inscritos en un programa validado recibirán un premio de Middlesex en completar con éxito sus estudios. SAE Institute del Reino Unido es un socio en la Middlesex University Skillset Academia, miembro del Estudio Reino Unido y un organismo que figure en el registro del Departamento de Innovación Empresarial y Habilidades.

Los Programas y Caminos

BA o BSc (Hons)

Los juegos programacion resultados de grado en un BSc (Hons), mientras que todos los otros programas de grado como resultado ya sea un BA (Hons) o BSc (Hons). El premio está determinada por la naturaleza del proyecto final, que es el módulo final sobre el programa. Esto asegura que todos nuestros estudiantes reciben el mismo nivel de formación práctica creativa al mismo tiempo ganar 360 puntos de crédito (180 Puntos European Credit Transfer) y su enfoque único y trayectoria se refleja en el proyecto que producen.

Diploma de Educación Superior

SAE Institute ofrece programas de grado 2 años que tienen un punto de salida después de 16 meses. Al completar con éxito este programa de 16 meses, los estudiantes reciben un Diploma de Educación Superior, que gana 240 puntos de crédito. El Diploma de Educación Superior es también un punto de entrada autorizado, por lo que los estudiantes pueden optar por inscribirse en un solo programa de 16 meses.

Al finalizar el programa los estudiantes pueden estudiar DipHE hacia un BA / BSc (Hons) en el campo elegido, completando los últimos 8 meses del programa de 2 años. El Diploma de Educación Superior es especialmente adecuado para los graduados medios que buscan aprender las habilidades prácticas que necesitan para complementar sus calificaciones existentes.

Certificado de Educación Superior

El campus SAE Glasgow también ofrece un Certificado de Educación Superior. Proporciona una vía alternativa que permite a los estudiantes que completen con éxito el programa de progresar en los últimos 8 meses de la Diplomatura de Educación Superior.

Esta institución educativa ofrece programas en:
  • Inglés

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Programas

Esta universidad también ofrece:

Licenciatura

Ba / BSc (Hons) Animación Arte Del Juego

Campus Tiempo completo September 2017 Reino Unido Londres Oxford Liverpool Glasgow + 3 más

Combine sus talentos artísticos con su amor por los videojuegos y convertir ese talento creativo en su carrera de ensueño. [+]

Combine sus talentos artísticos con su amor por los videojuegos y convertir ese talento creativo en su carrera de ensueño. A partir de estudios de anatomía para el modelado de carácter preciso, a las texturas intrincadas, ambientes y la integración con motores de juegos, el programa desarrolla sus habilidades utilizando tecnologías estándar de la industria y los métodos de producción para crear arte 3D para juegos. Nuestras manos a la ética tendrán que experimentar con diferentes estilos para que usted pueda explorar y expandir su propio estilo individual, que luego se puede perfeccionar durante los muchos proyectos prácticos, estrechamente supervisados ​​por un equipo de apoyo para ayudar a Engrain estos conjuntos de habilidades . Durante el proceso de la medida, nuestros tutores cuidar y guiar a su flujo de trabajo creativo con el fin de preparar y crear el carrete espectáculo de suma importancia para asegurar que usted comenzar a ejecutar en la industria. Algunos de los módulos son los siguientes: Introducción a la Animación 3D Empezamos el viaje al darle las técnicas utilizadas para la creación de contenidos y la animación. Al proporcionar una visión del proceso de modelado 3D te mostramos cómo se producen las operaciones estándar de flujo de trabajo en una tubería 3D, destacando el proceso de diseño de su primera idea para una animación / 3D acabado 2D. Luego, a través de una serie de exploraciones prácticas vamos a aplicar el lado teoría para el proceso de animación, que le da una base sólida de métodos necesarios durante todo el curso. Información, Comunicación y Práctica Profesional de Medios En este módulo te presentamos los conceptos y las rutinas de la investigación académica, la crítica y la escritura probadas y nutrimos estas habilidades para garantizar que aplique buenas prácticas estudio y la gestión a través de sus estudios. Nuestro objetivo es que se familiarice con las teorías de la cultura y la comunicación y desarrollar una comprensión básica de las industrias de medios creativos y su papel potencial como practicante profesional de los medios creativos. En conjunto, todas estas habilidades le ayudará a desarrollar habilidades profesionales transferibles para ayudar a su búsqueda de empleo después de la graduación. Fundamentos de Diseño de Juegos y Game Producción Te presentamos a los conceptos fundamentales que cubren la teoría de diseño de juegos, prácticas de diseño de nivel de juego y técnicas comunes que se utilizan en la producción de videojuegos. Va a perfeccionar sus habilidades de análisis críticos necesarios para deconstruir los juegos existentes con el fin de obtener experiencia práctica en la re-creación y modificación de ellos. Aseguramos desde el principio que está utilizando el vocabulario de la industria para describir los procesos de las técnicas de producción de juego ya través del estudio de los artículos relacionados con la industria se acostumbrará a los flujos de trabajo utilizados en oleoductos de desarrollo modernos. [-]

Licenciatura En Producción De Audio

Campus Tiempo completo 24  August 2017 Reino Unido Londres Liverpool Glasgow Oxford + 3 más

Si quieres trabajar en un estudio de producción musical, en la post-producción para el cine o la televisión, sonido en vivo, radio, sonido y diseño plugin, sonido del juego o en una de las muchas áreas diferentes del negocio de la música, el programa de grado en Producción de Audio le proporciona las habilidades prácticas y conocimientos teóricos necesarios para una carrera exitosa. [+]

Si quieres trabajar en un estudio de producción musical, en la post-producción para el cine o la televisión, sonido en vivo, radio, sonido y diseño plugin, sonido del juego o en una de las muchas áreas diferentes del negocio de la música, la Producción de Audio programa de grado le proporciona las habilidades prácticas y conocimientos teóricos necesarios para una carrera exitosa. Visión de conjunto Nuestro compromiso con la calidad y nuestro énfasis en la educación práctica garantiza que recibirá gran acceso a nuestras instalaciones de audio de clase mundial y los equipos y que contarán con amplias oportunidades para mejorar sus habilidades a un nivel profesional, el desarrollo de una ventaja competitiva a medida que completar sus estudios. Práctica en la ética de SAE asegura que los estudiantes se les da tiempo de estudio individuales con el apoyo de doce y cincuenta y nueve de la noche supervisión. Esto le permite llevar la teoría y la práctica, junto con su creatividad en una variedad de entornos, desde el estudio de grabación y mezcla en grandes consolas de formato, para que suene el diseño y edición utilizando aplicaciones estándar de la industria y el equipo. Algunos de los módulos: Producción Musical Este módulo presenta a los estudiantes oportunidades para aplicar sus conocimientos teóricos adquiridos en el módulo 401, dentro de una variedad de entornos de producción. Durante este módulo los estudiantes deben completar una producción de sonido se adhiere a una breve, mientras que ser creativa a través de la utilización de edición de sonido y procesamiento de señales. Producción Musical Avanzado, Sonido para Cine y Sonido en vivo Durante este módulo los estudiantes están expuestos a los conceptos y técnicas relacionadas con la producción y post-producción para proyectos de cine y música avanzada. Los estudiantes también están expuestos a los aspectos más amplios de la industria y aprender diversas formas de análisis, así como el estudio de los principios de ingeniería de sonido en vivo y técnicas. Práctica Creative Media Este módulo tiene como objetivo posicionar a los conocimientos específicos disciplina y habilidades adquiridos durante los tres primeros módulos del programa dentro de una más amplia de la industria, los negocios y el contexto cultural. La estructura y el funcionamiento de las industrias culturales son examinados junto con los significados que se producen en la interacción entre la cultura, los productos culturales y el consumidor. También se consideran las implicaciones resultantes para el pitcheo de ideas creativas y de medios de comunicación a la comercialización de productos de medios creativos. Los estudiantes toman sus habilidades existentes y adaptarlos para una serie de mercados, culturas y plataformas, que requieren los estudiantes para comprender otras culturas y asimilar otras disciplinas en su práctica [-]

BSc

Ba / BSc (Hons) Animación Interactiva

Campus Tiempo completo 24  September 2017 Reino Unido Londres Oxford + 1 más

Como los juegos y en movimiento imagen industrias continúan creciendo, también lo hace la demanda de animadores creativos altamente cualificados. Desde animaciones simples a complejos de modelado 3D y efectos visuales, animación interactiva se ve en programas de televisión, la publicidad, películas y contenido de la web y juegos. [+]

Como los juegos y en movimiento imagen industrias continúan creciendo, también lo hace la demanda de animadores creativos altamente cualificados. Desde animaciones simples a complejos de modelado 3D y efectos visuales, animación interactiva se ve en programas de televisión, la publicidad, películas y contenido de la web y juegos. Sus salida más técnicos habilidades creativas son la clave de su éxito. A través de este programa se encontrará con una variedad de temas esenciales, incluyendo la captación del movimiento, modelado avanzado incluyendo criaturas y rostros humanos, y las técnicas de post-producción integrados. Usted también tendrá la oportunidad de especializarse en el campo más amplio de la animación y explorar un área particular de interés dentro de sus principales proyectos. Nuestra filosofía práctica que lanza de cabeza en los proyectos del mundo real con el apoyo de tutores que asegurarse de que tiene la oportunidad de empujar sus límites creativos. Estos estudios aplicados son apoyados por estudios contextuales para darle el conocimiento esencial apuntalamiento y proporcionar una visión general de la industria tal como se encuentra hoy en día. Usted se graduarán con un portafolio de trabajo que le dará el borde y una mentalidad para asumir los retos de las industrias de medios creativos. Algunos de los módulos: Modelado y Texturizado La animación por computadora es un dominio que implica un gran número de diferentes capacidades, incluyendo el modelado y texturizado que construir los cimientos del curso. Este módulo proporciona una introducción a una variedad de habilidades y técnicas que van desde los conceptos básicos de la producción de animación y video 3D para el dibujo y la anatomía humana. Los temas incluyen: Historia de la animación 3D, texturizado, iluminación, renderizado, introducción a la producción de vídeo, el dibujo y el dibujo, anatomía. Animación 3D Este módulo introduce a los estudiantes al siguiente nivel de conocimientos y habilidades necesarias en la industria de la animación 3D. Los conocimientos básicos adquiridos en el módulo 401 se desarrolló aún más a través de la introducción de los principios de diseño de personajes y modelado, los principios de la animación de personajes. Estudiantes exploran los orígenes subyacentes de la respuesta emocional, tanto anatómicos y psicológicos, lo que permite la creación de actuaciones psicológicamente veraces en sus animaciones de los personajes, así como aprender a modelar entornos digitales. Los temas incluyen: Diseño de personajes y modelado, los principios de la animación de personajes, la narrativa y el desarrollo del carácter, y la introducción al modelado de entornos digitales. Animación de personajes y entornos digitales Este módulo hace hincapié en el desarrollo de habilidades y técnicas avanzadas, basándose en los principios aprendidos en los módulos anteriores. Los estudiantes desarrollan técnicas avanzadas en las áreas de animación de personajes y entornos digitales. Además, los estudiantes también son introducidos a plastilina, así como los métodos de guión y storyboard, y cuentacuentos. Los temas incluyen: la animación de personajes avanzada, el carácter y el modelado de arcilla, la escritura de guiones y guiones gráficos y entornos digitales. [-]

BA / BSc (Hons) La Realización De Películas Digitales

Campus Tiempo completo May 2017 Reino Unido Londres

Este programa está diseñado para desarrollar la próxima generación de cineastas con los graduados que alcanzan las habilidades y conocimientos esenciales para elaborar una serie de contenidos de ficción y los hechos con una alta habilidad técnica y capacidad creativa. [+]

El grado la realización de películas digitales explora los aspectos creativos y técnicos de la cinematografía digital dentro de una variedad de entornos. Con un énfasis en la formación práctica, usted tendrá acceso a las cámaras digitales estándar de la industria y el equipo de producción de cine y apoyo tutorial individual. Va a desarrollar las habilidades esenciales y conocimientos teóricos utilizados en la producción de cine digital de trabajo a través de una serie de proyectos independientes y de colaboración. El programa le permite explorar sus propias ideas creativas de desarrollo de guión y preproducción, hasta el conjunto en el que estará a cargo de sus propias producciones. Este programa está diseñado para desarrollar la próxima generación de cineastas con los graduados que alcanzan las habilidades y conocimientos esenciales para elaborar una serie de contenidos de ficción y los hechos con una alta habilidad técnica y capacidad creativa. Algunos de los módulos son los siguientes: Desde el guión hasta la pantalla Este módulo introduce a los estudiantes a los aspectos técnicos de la cinematografía digital. Los estudiantes examinan las funciones de varios papeles en la producción y adquirir experiencia práctica en el uso de equipo de cámara y la iluminación, y aprenden las técnicas y los principios básicos de edición. Los estudiantes también son introducidos a los conceptos visuales y narrativas básicas de aprendizaje del lenguaje cinematográfico y el análisis. Los temas incluyen: Gestión de proyectos y pre-producción, los roles de equipo, diseño de producción, cinematografía y las técnicas de edición no lineal y la historia del cine y el análisis. El arte del relato Este módulo se centra en la aplicación creativa de las habilidades y técnicas aprendidas en el módulo 401. La clave 'por encima de la línea de' papeles de escritor, productor y director se exploran y el arte de la narración se desarrolla más a través de un examen aplicado de diferentes métodos y técnicas que se utilizan comúnmente. Workshopping Concepto y guiones comienzan este viaje creativo, junto con una comprensión de estilos como director y el trabajo con los actores. El uso de los anuncios de televisión como referencia, los estudiantes son introducidos a las expectativas de un profesional de la industria, y la alta calidad que se puede lograr a través de pre-producción estructurado y el trabajo duro. Los temas incluyen: escritura de guiones, producción, dirección, guiones gráficos avanzados, la cinematografía y otras habilidades de post-producción y técnicas que incluyen gráficos en movimiento y composición. Práctica Film digital avanzado Diseñado para desarrollar conocimientos y habilidades a niveles conceptuales y técnicas más sofisticadas de película específica a través de la realización y evaluación de las solicitudes de cine avanzados, los estudiantes serán introducidos a la escritura de guiones para películas, nuevas aplicaciones de medios para la imagen en movimiento, el arte visual del cine y cinematografía, de adaptación y de remake estrategias y documentales. Además, los estudiantes aprenderán acerca de pitcheo, presupuestos, financiación, distribución y una serie de temas adicionales de la industria cinematográfica. [-]

Bsc Programación (Hons) Juegos

Campus Tiempo completo September 2017 Reino Unido Londres

Desde el último RPG o juego multijugador masivo en línea, a los juegos móviles o aplicaciones de medios sociales, hay una demanda real de talentosos, graduados técnicamente capaces que pueden convertir las ideas en realidad. [+]

Desde el último RPG o juego multijugador masivo en línea, a los juegos móviles o aplicaciones de medios sociales, hay una demanda real de talentosos, graduados técnicamente capaces que pueden convertir las ideas en realidad. Visión de conjunto A partir de los fundamentos, a los módulos avanzados que cubren la programación de juegos en detalle, los graduados de nuestro programa de 2 años emergen con habilidades altamente negociables, que el poder de uno de los mayores sectores de las industrias de medios creativos. Nuestro énfasis en la formación práctica, le permite trabajar en varios proyectos a lo largo de sus estudios para aprender las herramientas y técnicas esenciales para el desarrollo de juegos. Son apoyados por tutores para guiar a su experimentación y producción creativa para asegurar a desarrollar habilidades que te preparan para el éxito. Hay una escasez de programadores en la industria de los juegos - y la industria del software en general - dejando a los graduados con una amplia variedad de perspectivas de carrera. Fundamentalmente, se gradúe con una cartera de demostrar su capacidad, que es vital en conseguir su primer empleo como programador de juegos. [-]

Soltero De Desarrollo De Juegos

Campus Tiempo completo September 2017 Reino Unido Londres

Llevar a cabo la Licenciatura en Desarrollo de Juegos en SAE y construir su experiencia en el diseño de programación o juegos. [+]

Llevar a cabo la Licenciatura en Desarrollo Juegos en SAE y construir su experiencia en el diseño de programación o juegos. Aplicar las habilidades y conocimientos en este sector de gran interés en áreas como diseño de niveles, el desarrollo de juegos sociales y móviles, programación motor de juego, programación jugabilidad, diseño de juegos, gestión de proyectos, juegos serios y mucho más. Durante su tiempo en el SAE tendrá que trabajar con el software estándar de la industria, tales como el Unreal Engine 4, Unity3D, Autodesk 3D Studio Max y Maya. Como estudiante en los Juegos de Desarrollo también puede trabajar con tecnologías como Oculus Rift, Android, iOS y el uso de la industria lenguajes de programación estándar como C ++, Javascript y C #. Se llevará a cabo las unidades especializadas diseñadas para que los estudiantes participen en proyectos del mundo real bajo la guía de personal experto SAE. Con este estilo de enseñanza único, usted demostrará sus habilidades y conocimientos técnicos en un entorno colaborativo y creativo de aprendizaje basado en el estudio. Sus estudios: Cada programa de estudios está dividido en etapas discretas, cada una diseñada para promover habilidades diferentes. Etapa I - habilidades fundamentales para el Desarrollo En la fase I, que llevará a cabo un número de unidades fundacionales que le dará lo esencial habilidades técnicas y conocimientos no sólo relevantes para su área de la disciplina, sino que también le dará las habilidades necesarias para colaborar con otros estudiantes y profesionales en las etapas posteriores de medios creativos el programa. Scripting Gameplay Gameplay y Programación Nivel de Diseño y Desarrollo Principios de Diseño de Juegos Gestión de Proyectos y Etiqueta Profesional El pensamiento crítico y creativo Panorama de la industria contemporánea Etapa II - Proyectos Interdisciplinarios, Medios de Comunicación y Estudios Culturales En la Fase II que va a trabajar en grupos de proyecto simuladas cuando usted está trabajando hacia entregables a gran escala cada trimestre. Dentro de la fase II no sólo vamos a conseguir que usted pueda solicitar su Etapa I habilidades en un contexto más profundo, pero ayudará a trabajar dentro de la fuerza de trabajo de medios creativos contemporáneo. En la Etapa II le mostramos cómo su trabajo contribuye a e interactúa con la cultura más amplia y práctica de medios. Este conocimiento le permitirá trabajar con una variedad de otras disciplinas y artistas y ampliar su potencial en el escenario global. Usted completará una serie de proyectos del mundo real con los estudiantes, no sólo en su propia disciplina, pero en todas las demás disciplinas SAE. En la Fase II, se le dará la oportunidad de trabajar como especialistas de proyectos en las siguientes áreas. Los tipos de proyectos y roles de proyecto que usted elija para llevar a cabo determinará qué área de especialización se cae dentro. Etapa II tiene dos módulos de estudio con proyectos basados ​​en las siguientes áreas; 1. Juegos Programación El SAE Juegos grado de programación es un programa muy centrado que se adentra profundamente en el juego-juego y la programación motor de juego. Usted va a construir sus habilidades en los paquetes de software existentes y marcos como Unreal Engine y Unidad, usarlos para construir su conjunto de habilidades técnicas y desarrollar su propio juego de herramientas, bibliotecas y motores. Va a mejorar su conocimiento de C ++ y la programación orientada a objetos para construir juegos complejos y herramientas. A lo largo del programa, que va a trabajar con estudiantes de todas las otras disciplinas para construir una cartera rica y de alta calidad del trabajo. 2. Juegos de Diseño En el diseño del juego especialización que va a trabajar en una serie de proyectos con sus pares y SAE facilitadores que construirán sus habilidades y conocimientos en el ámbito diverso de diseño del juego. Durante el programa usted será capaz de seguir todas las facetas del diseño del juego, tales como el diseño de niveles, diseño de sistemas, diseño economía, combatir y diseño AI, balanceo, reproductor de psicología y mucho más. Lo mejor de todo, vamos a darle las herramientas que necesita para ser capaz de articular ideas de diseño en los juegos reales de trabajo. También explorará ideas artísticas complejas que conducen a los juegos originales, personales que son artísticamente significativo para usted. Trabajar junto a otros estudiantes con ideas afines y personal de todas las disciplinas del SAE para construir una cartera masiva de proyectos. Etapa III Etapa III es la parte final de sus estudios. Aquí usted emprenderá un proyecto interdisciplinario de su elección para ser el proyecto cartera último y más ambicioso que va a emprender. También finalizar sus estudios mediante la realización de un módulo electivo y completar una pasantía obligatoria. En el momento en que se gradúe, usted tendrá; una presencia profesional en línea que usted habrá comenzado a construir en el inicio del programa, una amplia gama de proyectos interdisciplinarios presentes en su cartera, y una comprensión más profunda de los campos de los medios de comunicación creativas y experiencia del mundo real. Al graduarse de la especialidad de diseño de programación o de juego, tendrá una importante experiencia de trabajo en entornos de producción simuladas. Habrás aprendido flujo de trabajo estándar de la industria y del ciclo de vida del producto. Usted tendrá una cartera de proyectos de juegos usados ​​para que sea comenzar su propia puesta en marcha o construir su práctica profesional más. Los estudiantes de la especialización de los programas tendrán una gama de proyectos de la cartera que demuestran un conocimiento aplicado de C ++ en el contexto de la programación de juegos-play y la programación motor de juego. También tendrá un conocimiento demostrado de herramientas para la construcción de motores de juego en lenguajes como C #. Estudiantes de diseño del juego se graduarán con un fuerte conocimiento técnico de tubería y herramientas tales como la Unidad, UDK, 3D Studio Max y Maya de desarrollo de juegos. Estudiantes de diseño del juego tendrán la oportunidad de participar en una amplia gama de habilidades que incluyen artes visuales, audio, historia o desarrollo de los personajes y explorar visiones artísticas de lo que los juegos podrían ser. Diseñadores practicarán el desarrollo creativo de los juegos, trabajando para ser original, expresivo e innovador. [-]

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